Chronomon: укрощение монстров и жизнь на ферме в разрушенном мире 2417 года
Chronomon, разработанный студией Stone Golem Studios, является JRPG в ретро-стиле о приручении монстров и симулятором фермы, действие которого происходит в Игра предлагает игрокам восстанавливать поселения, собирая существ, ухаживая за полями и участвуя в тактических столкновениях, управляя ритмом дня и ночи. Основные системы сочетают в себе сбор существ, расписания городов по времени и задачи симулятора жизни. Игра нацелена на поклонников сбора монстров и уютного управления, которые ценят долгосрочное развитие и портативную игру на консолях и носимых устройствах.
Какой это тип игры, гибрид приручения монстров и фермерства?
В этой игре вы выступаете в роли строителя сообщества в постапокалиптическом 2417 году, который ловит и выращивает существ для восстановления городов. Функция сбора существ включает более ста уникальных Хроно-монов, каждый из которых имеет пассивные навыки и разветвленные пути эволюции. Фермы поддерживают прогресс игрока через выращивание культур и заботу о животных, поэтому игра чередуется между пошаговыми столкновениями и развитием базы, основанным на ресурсах.
Есть ли мультиплеер или прогресс привязан к одиночной игре?
В рамках дизайна релиза опыт в основном является оффлайн RPG с запланированными дополнительными онлайн-элементами. Облачное кросс-сохранение является частью дизайна, позволяя прогрессу перемещаться между устройствами. Социальные системы, такие как таблицы лидеров и торговля, указаны как будущие дополнения, поэтому игроки должны ожидать, что основной прогресс останется доступным для одиночной игры, в то время как онлайн-функции будут расширяться со временем.
Насколько крутой кривой обучения и темп прогрессии?
С механической стороны, бой требует тактических решений и управления партией, а не просто нажатия кнопок. Бои пошаговые и включают экологические эффекты на уровне карты, которые изменяют стратегию столкновения. Монстры приносят полезность помимо урона, а прогресс зависит от опыта и решений по эволюции. Ранние отзывы указывают на заметное накопление очков опыта и более жесткий темп прогрессии, что формирует инвестиции в середине и конце игры.
Как выглядит игра и как она масштабируется на носимых устройствах?
Когда вы играете, мир представлен в пиксельной графике в нескольких городах, скрытых лесах и подземельях, с циклом день/ночь, который изменяет расписание NPC и внешний вид существ. Разработчик придерживается подхода "сначала смарт-часы", поэтому интерфейс и управление уменьшаются для устройств Wear OS, оставаясь функциональными на больших экранах. Визуальные элементы предпочитают четкие спрайты и читаемые элементы интерфейса, подходящие для различных размеров дисплеев.
Chronomon - это обдуманный выбор для игроков, которые наслаждаются смешанным жанровым темпом
Chronomon - это терпеливый выбор для игроков, которые любят чередовать медленное управление с тактическими боями; он вознаграждает долгосрочную приверженность и эксперименты. Первые отзывы упоминают о крутой прокачке опыта и некоторых незначительных нестабильностях во время активной разработки, так что ожидайте постоянного цикла прогрессии и периодических шероховатостей. Фанаты сбора существ в сочетании с расслабляющей фермерской работой получают значительный объем для инвестирования времени.